Hébergement Serveur CS2 (Counter-Strike 2) en France
Serveurs CS2 (Counter-Strike 2) en France via Gamost : tickrate 128, faible latence, SourceMod, IP dédiée et Anti-DDoS Game.
À partir de dès 4,99 €/mois
Présentation
Service opéré par notre filiale Gamost, spécialiste de l'hébergement de serveurs de jeux. La commande, le panel et la facturation se font sur gamost.com.
En 2023, Counter-Strike 2 a remplacé CSGO et hérite de sa communauté esport historique. Le moteur Source 2, le système de smokes dynamiques et le netcode sub-tick exigent une infrastructure réseau premium. By-Hoster / Gamost propose des serveurs CS2 français optimisés pour le compétitif.
Dans un FPS compétitif comme CS2, la latence est critique : chaque milliseconde compte pour les duels, les peeks et les flicks. Nos serveurs sont hébergés dans notre datacenter DC-FR_NA(01) en Nouvelle-Aquitaine avec peering optimisé vers les principaux FAI français (Orange, Free, SFR, Bouygues), garantissant une latence inférieure à 25 ms depuis la majorité du territoire métropolitain.
Infrastructure dimensionnée pour le compétitif : tickrate 128 activé par défaut, support natif SourceMod / MetaMod pour les plugins (Get5, MatchZy, PugSetup, PracticeMode), IP dédiée pour éviter les conflits de ports, panel web pour gérer maps, configs et RCON. Tarifs dès 4,99 €/mois, sans engagement.
Caractéristiques techniques CS2
Tickrate 128
Activé par défaut sur tous nos serveurs CS2. Hitreg précis, mouvement fluide, condition essentielle pour scrims et matches officiels.
Faible latence FR
Datacenter DC-FR_NA(01) en Nouvelle-Aquitaine, peering Orange/Free/SFR/Bouygues. Ping bas et stable depuis l'ensemble du territoire français métropolitain.
SourceMod / MetaMod
Installation 1 clic. Plugins compétitifs supportés : Get5, MatchZy, PugSetup, PracticeMode, RetakesAllocator, WarMod.
IP dédiée
Adresse IP unique pour votre serveur. Pas de partage de port, pas de conflits, idéal pour configurer GOTV (TV spectator) en parallèle.
Anti-DDoS Game
Filtrage spécifique aux paquets Source Engine. Protection 24/7, vos matches ne sont jamais interrompus par une attaque.
Panel web RCON
Console RCON intégrée, gestion des maps, exécution de configs (esl.cfg, esea.cfg), upload de workshop maps en quelques clics.
Cas d'usage serveur CS2
Scrim / match compétitif
Serveur 5v5 esport-ready avec Get5/MatchZy. Configs ESL/FACEIT/ESEA, knife round, demos auto, GOTV.
Communauté FFA / DM
Deathmatch free-for-all pour aim training, MultiCFG, plugins de scoring custom, classement persistant.
Serveur PUG
Pick-Up Games organisés avec PugSetup. Idéal pour communautés Discord qui veulent matcher rapidement entre amis.
Retake / Wingman
RetakesAllocator pour entraînement post-plant, ou format Wingman 2v2 sur cartes courtes. Setup rapide via panel.
Questions fréquentes
Oui. Tous nos serveurs CS2 tournent en tickrate 128 par défaut (paramètre -tickrate 128 dans la commande de lancement). Bien que CS2 utilise désormais du sub-tick pour les inputs, le tickrate serveur reste pertinent pour la propagation des mises à jour réseau. Aucun supplément, aucune option payante.
CS2 a un support partiel de SourceMod via CounterStrikeSharp et MetaMod. Les plugins compétitifs (MatchZy, Get5) sont supportés et installables en 1 clic depuis notre panel. PracticeMode, RetakesAllocator, WarMod également disponibles.
Oui. Chaque serveur CS2 Gamost dispose d'une adresse IP dédiée avec port standard 27015 (et 27020 pour GOTV). Vos joueurs peuvent rejoindre directement via connect ip:27015 sans conflit avec d'autres serveurs.
10 slots pour scrims/matches 5v5 (8 joueurs + 2 GOTV). 12-16 slots pour communautés casual avec spectateurs. 20-32 slots pour serveurs DM/FFA ou public. CS2 supporte techniquement jusqu'à 64 slots mais peu pertinent en pratique.
Datacenter DC-FR_NA(01) en Nouvelle-Aquitaine avec peering majeur FR : latence stable depuis Bordeaux, Toulouse, Paris, Lyon et le reste du territoire français, ainsi que depuis BeNeLux, Suisse et nord de l'Espagne. Configuration adaptée au compétitif francophone.
La RCON est accessible directement depuis le panel web Gamost (console intégrée) ou via la console CS2 in-game (rcon_password votre_mdp puis rcon command). Mot de passe RCON généré automatiquement à la création, modifiable à tout moment.
Les serveurs de jeux sont gérés par Gamost, notre filiale dédiée à l'hébergement gaming. La même équipe technique, la même infrastructure DC-FR_NA(01) en Nouvelle-Aquitaine, mais une marque et un store spécialisés pour les besoins gaming (faible latence, anti-DDoS L7 gaming, panel pterodactyl). La commande, le panel et le support gaming passent par gamost.com.