Hosting di server CS2 (Counter-Strike 2) in Francia
Server CS2 (Counter-Strike 2) in Francia con Gamost: tickrate 128, bassa latenza, SourceMod, IP dedicato e Anti-DDoS Game.
A partire da da 4,99 €/mese
Presentazione
Servizio gestito dalla nostra controllata Gamost, specializzata nell'hosting di server di gioco. L'ordine, il pannello e la fatturazione si trovano su gamost.com.
Nel 2023 Counter-Strike 2 ha preso il posto di CSGO ereditandone la storica comunità esport. Il motore Source 2, i fumogeni dinamici e il netcode sub-tick chiedono una rete di primo livello. By-Hoster / Gamost propone server CS2 francesi pensati per il gioco competitivo.
In uno sparatutto competitivo come CS2 la latenza è tutto: ogni millisecondo pesa nei duelli, nei peek e nei flick. I nostri server stanno nell'infrastruttura DC-FR_NA(01) in Nuova Aquitania, con peering curato verso i principali operatori francesi (Orange, Free, SFR, Bouygues), il che garantisce una latenza sotto i 25 ms dalla maggior parte del territorio francese.
Infrastruttura dimensionata per il competitivo: tickrate 128 attivo di serie, supporto nativo di SourceMod / MetaMod per i plugin (Get5, MatchZy, PugSetup, PracticeMode), IP dedicato per evitare conflitti di porta, pannello web per gestire mappe, configurazioni e RCON. Prezzi da 4,99 €/mese, senza vincoli.
Caratteristiche tecniche per CS2
Tickrate 128
Attivo di serie su tutti i nostri server CS2. Registrazione dei colpi precisa, movimento fluido: condizione indispensabile per scrim e partite ufficiali.
Bassa latenza dalla Francia
Infrastruttura DC-FR_NA(01) in Nuova Aquitania, peering con Orange, Free, SFR e Bouygues. Ping basso e stabile da tutto il territorio francese metropolitano.
SourceMod / MetaMod
Installazione con un clic. Plugin competitivi supportati: Get5, MatchZy, PugSetup, PracticeMode, RetakesAllocator, WarMod.
IP dedicato
Indirizzo IP tutto tuo per il server. Nessuna porta condivisa, nessun conflitto: ideale anche per configurare GOTV (la TV per gli spettatori) in parallelo.
Anti-DDoS Game
Filtraggio pensato per i pacchetti del motore Source. Protezione senza interruzione: le tue partite non vengono mai spezzate da un attacco.
Pannello web con RCON
Console RCON integrata, gestione delle mappe, esecuzione di configurazioni (esl.cfg, esea.cfg), caricamento delle mappe dal workshop in pochi clic.
Casi d'uso di un server CS2
Scrim e partite competitive
Server 5 contro 5 pronto per l'esport, con Get5 o MatchZy. Configurazioni ESL/FACEIT/ESEA, knife round, demo automatiche, GOTV.
Comunità FFA / DM
Deathmatch tutti contro tutti per allenare la mira, MultiCFG, plugin di punteggio su misura, classifica che resta nel tempo.
Server per PUG
Partite improvvisate organizzate con PugSetup. Ideale per le comunità Discord che vogliono giocare subito fra amici.
Retake / Wingman
RetakesAllocator per allenarsi dopo il piazzamento della bomba, oppure il formato Wingman 2 contro 2 su mappe corte. Configurazione rapida dal pannello.
Domande frequenti
Sì. Tutti i nostri server CS2 girano a tickrate 128 di serie (parametro -tickrate 128 nella riga di avvio). Anche se CS2 ormai usa il sub-tick per i comandi del giocatore, il tickrate del server resta importante per la propagazione degli aggiornamenti in rete. Nessun sovrapprezzo, nessuna opzione a pagamento.
CS2 supporta in parte SourceMod tramite CounterStrikeSharp e MetaMod. I plugin competitivi (MatchZy, Get5) sono supportati e si installano con un clic dal nostro pannello. Disponibili anche PracticeMode, RetakesAllocator e WarMod.
Sì. Ogni server CS2 di Gamost ha un indirizzo IP dedicato con la porta standard 27015 (e la 27020 per GOTV). I tuoi giocatori entrano direttamente con connect ip:27015, senza conflitti con altri server.
10 slot per scrim e partite 5 contro 5 (8 giocatori più 2 per GOTV). 12-16 slot per comunità informali con spettatori. 20-32 slot per server DM/FFA o aperti al pubblico. CS2 arriva tecnicamente a 64 slot, ma nella pratica ha poco senso.
Infrastruttura DC-FR_NA(01) in Nuova Aquitania con peering verso i grandi operatori francesi: latenza stabile da Bordeaux, Tolosa, Parigi, Lione e dal resto della Francia, oltre che dal Benelux, dalla Svizzera e dal nord della Spagna. Una configurazione pensata per il competitivo di lingua francese.
La RCON è raggiungibile direttamente dal pannello web di Gamost (console integrata) oppure dalla console di CS2 in partita (rcon_password votre_mdp e poi rcon command). La password RCON viene generata alla creazione e si può cambiare quando vuoi.
I server di gioco sono gestiti da Gamost, la nostra controllata dedicata all'hosting per il gaming. Stessa squadra tecnica, stessa infrastruttura DC-FR_NA(01) in Nuova Aquitania, ma un marchio e un negozio pensati per le esigenze del gioco (bassa latenza, anti-DDoS di livello 7 per il gaming, pannello pterodactyl). Ordine, pannello e assistenza per il gaming passano da gamost.com.