CS2-serverhosting (Counter-Strike 2) in Frankrijk

CS2-servers (Counter-Strike 2) in Frankrijk via Gamost: tickrate 128, lage latentie, SourceMod, eigen IP-adres en Anti-DDoS Game.

Vanaf vanaf 4,99 €/maand

Introductie

Deze dienst wordt uitgebaat door onze dochteronderneming Gamost, gespecialiseerd in het hosten van gameservers. Bestelling, paneel en facturering verlopen via gamost.com.

In 2023 verving Counter-Strike 2 CSGO en erfde het diens historische esportgemeenschap. De Source 2-motor, de dynamische rookgranaten en de sub-tick netcode vragen om een netwerk van topniveau. By-Hoster / Gamost biedt Franse CS2-servers die op competitief spelen zijn afgestemd.

In een competitieve shooter als CS2 is latentie doorslaggevend: elke milliseconde telt bij duels, peeks en flicks. Onze servers staan in onze infrastructuur DC-FR_NA(01) in Nouvelle-Aquitaine, met verzorgde peering naar de belangrijkste Franse providers (Orange, Free, SFR, Bouygues), goed voor een latentie onder 25 ms vanuit het grootste deel van Frankrijk.

Een opzet op maat van het competitieve spel: tickrate 128 standaard aan, ingebouwde ondersteuning voor SourceMod / MetaMod en de plug-ins (Get5, MatchZy, PugSetup, PracticeMode), een eigen IP-adres om poortconflicten te vermijden, en een webpaneel voor kaarten, instellingen en RCON. Vanaf 4,99 €/maand, zonder verbintenis.

Technische kenmerken voor CS2

Tickrate 128

Standaard aan op al onze CS2-servers. Nauwkeurige treffers, vloeiende beweging: een voorwaarde voor scrims en officiële wedstrijden.

Lage latentie vanuit Frankrijk

Infrastructuur DC-FR_NA(01) in Nouvelle-Aquitaine, met peering naar Orange, Free, SFR en Bouygues. Lage en stabiele ping vanuit heel Frankrijk.

SourceMod / MetaMod

Installatie met één klik. Ondersteunde competitieve plug-ins: Get5, MatchZy, PugSetup, PracticeMode, RetakesAllocator, WarMod.

Eigen IP-adres

Een eigen IP-adres voor uw server. Geen gedeelde poort, geen conflicten, ook handig om er GOTV (kijkers-tv) naast te zetten.

Anti-DDoS Game

Filtering die op de pakketten van de Source-engine is toegespitst. Bescherming 24/7: een aanval legt uw wedstrijden nooit stil.

Webpaneel met RCON

Ingebouwde RCON-console, beheer van de kaarten, uitvoeren van configuraties (esl.cfg, esea.cfg), workshopkaarten opladen met enkele klikken.

Toepassingen van een CS2-server

Scrim en competitieve wedstrijd

5 tegen 5-server klaar voor esport, met Get5 of MatchZy. ESL-, FACEIT- en ESEA-configuraties, knife round, automatische demo's, GOTV.

FFA- en DM-gemeenschap

Deathmatch iedereen tegen iedereen om te mikken, MultiCFG, eigen plug-ins voor de scores, ranglijst die blijft staan.

PUG-server

Pick-up games georganiseerd met PugSetup. Ideaal voor Discord-gemeenschappen die snel onder vrienden willen spelen.

Retake / Wingman

RetakesAllocator om te oefenen na het plaatsen van de bom, of het Wingman-formaat 2 tegen 2 op korte kaarten. Snel op te zetten vanuit het paneel.

Veelgestelde vragen

Ja. Al onze CS2-servers draaien standaard op tickrate 128 (de parameter -tickrate 128 in de startopdracht). CS2 gebruikt intussen sub-tick voor de invoer van de speler, maar de tickrate van de server blijft van belang voor het doorgeven van de netwerkupdates. Geen meerprijs, geen betalende optie.

CS2 ondersteunt SourceMod gedeeltelijk via CounterStrikeSharp en MetaMod. De competitieve plug-ins (MatchZy, Get5) worden ondersteund en installeert u met één klik vanuit ons paneel. Ook PracticeMode, RetakesAllocator en WarMod zijn beschikbaar.

Ja. Elke CS2-server van Gamost heeft een eigen IP-adres met de standaardpoort 27015 (en 27020 voor GOTV). Uw spelers komen er rechtstreeks op met connect ip:27015, zonder conflicten met andere servers.

10 plaatsen voor scrims en wedstrijden 5 tegen 5 (8 spelers plus 2 voor GOTV). 12 tot 16 plaatsen voor losse gemeenschappen met toeschouwers. 20 tot 32 plaatsen voor DM/FFA of publieke servers. CS2 kan technisch tot 64 plaatsen aan, maar dat heeft in de praktijk weinig zin.

Infrastructuur DC-FR_NA(01) in Nouvelle-Aquitaine met peering naar de grote Franse providers: een stabiele latentie vanuit Bordeaux, Toulouse, Parijs, Lyon en de rest van Frankrijk, en ook vanuit de Benelux, Zwitserland en Noord-Spanje. Een opzet die op de Franstalige competitie is afgestemd.

De RCON is rechtstreeks bereikbaar vanuit het Gamost-webpaneel (ingebouwde console) of vanuit de CS2-console in het spel (rcon_password votre_mdp en daarna rcon command). Het RCON-wachtwoord wordt bij het aanmaken opgesteld en kunt u op elk moment wijzigen.

De gameservers worden beheerd door Gamost, onze dochteronderneming voor gamehosting. Hetzelfde technische team, dezelfde infrastructuur DC-FR_NA(01) in Nouvelle-Aquitaine, maar een merk en een winkel die op gamen zijn toegespitst (lage latentie, anti-DDoS op laag 7 voor gaming, pterodactyl-paneel). Bestelling, paneel en gameondersteuning verlopen via gamost.com.