CS2 (Counter-Strike 2) Server Hosting in Frankreich

CS2-(Counter-Strike-2-)Server in Frankreich über Gamost: Tickrate 128, niedrige Latenz, SourceMod, dedizierte IP und Anti-DDoS Game.

Ab ab 4,99 €/Monat

Einleitung

Dienst betrieben von unserer Tochtergesellschaft Gamost, dem Spezialisten für Game-Server-Hosting. Bestellung, Panel und Abrechnung laufen über gamost.com.

2023 hat Counter-Strike 2 CSGO abgelöst und dessen historische Esport-Community geerbt. Die Source-2-Engine, das dynamische Smoke-System und der Sub-Tick-Netcode brauchen erstklassige Netzwerk-Infrastruktur. By-Hoster / Gamost bietet französische CS2-Server, abgestimmt auf den kompetitiven Einsatz.

In einem kompetitiven FPS wie CS2 ist Latenz entscheidend: Jede Millisekunde zählt bei Duellen, Peeks und Flicks. Unsere Server laufen in unserem Datacenter DC-FR_NA(01) in Nouvelle-Aquitaine (Frankreich) mit optimiertem Peering zu den großen französischen ISPs (Orange, Free, SFR, Bouygues), für eine Latenz unter 25 ms aus dem Großteil des französischen Festlands.

Infrastruktur dimensioniert für den Wettbewerb: Tickrate 128 standardmäßig aktiv, native SourceMod-/MetaMod-Unterstützung für Plugins (Get5, MatchZy, PugSetup, PracticeMode), dedizierte IP ohne Port-Konflikte und Web-Panel zur Verwaltung von Maps, Configs und RCON. Ab 4,99 €/Monat, ohne Vertragsbindung.

Technische Daten für CS2

Tickrate 128

Standardmäßig auf allen CS2-Servern aktiv. Präzise Hitreg, flüssige Bewegung, Voraussetzung für Scrims und offizielle Matches.

Niedrige FR-Latenz

Datacenter DC-FR_NA(01) in Nouvelle-Aquitaine, Peering mit Orange/Free/SFR/Bouygues. Niedriger und stabiler Ping aus dem gesamten französischen Festland.

SourceMod / MetaMod

Installation per Klick. Unterstützte kompetitive Plugins: Get5, MatchZy, PugSetup, PracticeMode, RetakesAllocator, WarMod.

Dedizierte IP

Eigene IP für Ihren Server. Kein Port-Sharing, keine Konflikte, ideal um GOTV parallel zu betreiben.

Anti-DDoS Game

Filterung speziell für Source-Engine-Pakete. 24/7-Schutz, Ihre Matches werden nie durch einen Angriff unterbrochen.

RCON-Webpanel

Integrierte RCON-Konsole, Map-Verwaltung, Ausführung von Configs (esl.cfg, esea.cfg) und Workshop-Map-Uploads in wenigen Klicks.

CS2-Server-Anwendungsfälle

Scrim / kompetitives Match

5v5-Server esport-ready mit Get5/MatchZy. ESL-/FACEIT-/ESEA-Configs, Knife-Round, Auto-Demos, GOTV.

FFA-/DM-Community

Free-for-All-Deathmatch für Aim-Training, MultiCFG, eigene Scoring-Plugins, persistente Rangliste.

PUG-Server

Pick-Up Games mit PugSetup. Ideal für Discord-Communities, die schnell unter Freunden matchen wollen.

Retake / Wingman

RetakesAllocator für Post-Plant-Training oder 2v2-Wingman-Format auf kurzen Maps. Schnelles Setup im Panel.

Häufig gestellte Fragen

Ja. Alle CS2-Server laufen standardmäßig mit Tickrate 128 (Parameter -tickrate 128 im Startbefehl). CS2 nutzt zwar inzwischen Sub-Tick für Inputs, doch der Server-Tickrate bleibt relevant für die Verteilung der Netzwerk-Updates. Kein Aufpreis, keine kostenpflichtige Option.

CS2 wird teilweise von SourceMod über CounterStrikeSharp und MetaMod unterstützt. Kompetitive Plugins (MatchZy, Get5) sind unterstützt und per Klick in unserem Panel installierbar. PracticeMode, RetakesAllocator und WarMod sind ebenfalls verfügbar.

Ja. Jeder Gamost-CS2-Server erhält eine dedizierte IP mit Standardport 27015 (und 27020 für GOTV). Ihre Spieler verbinden sich direkt über connect ip:27015 ohne Konflikte.

10 Slots für 5v5-Scrims und -Matches (8 Spieler + 2 GOTV). 12-16 Slots für Casual-Communities mit Zuschauern. 20-32 Slots für DM-/FFA- oder Public-Server. CS2 unterstützt technisch bis zu 64 Slots, was in der Praxis selten sinnvoll ist.

Datacenter DC-FR_NA(01) in Nouvelle-Aquitaine mit großem FR-Peering: stabile Latenz aus Bordeaux, Toulouse, Paris, Lyon und dem Rest Frankreichs sowie aus BeNeLux, Schweiz und Nordspanien. Solide Konfiguration für den französischsprachigen Wettbewerb.

RCON ist direkt im Gamost-Webpanel erreichbar (integrierte Konsole) oder über die CS2-Konsole im Spiel (rcon_password Ihr_Passwort, dann rcon Befehl). Das RCON-Passwort wird bei der Erstellung automatisch generiert und ist jederzeit änderbar.

Die Game-Server werden von Gamost betrieben, unserer auf Gaming-Hosting spezialisierten Tochtergesellschaft. Dasselbe technische Team, dieselbe Infrastruktur im DC-FR_NA(01) in Nouvelle-Aquitaine, aber eine eigene Marke und ein Store, der auf Gaming-Anforderungen ausgerichtet ist (niedrige Latenz, Gaming-L7-Anti-DDoS, Pterodactyl-Panel). Bestellung, Panel und Gaming-Support laufen über gamost.com.